دانلود آهنگ جدید

جردن نیوز - صفحه 2 از 28 - اخبار فناوری و تکنولوژی حاوی مقالات مختلف در حوزه های موبایل، تبلت، لپ تاپ، کامپیوتر و دیگر مباحث حوزه فناوری

امام حسین (ع) : بخشنده ترین مردم کسی است که در هنگام قدرت می بخشد.
لطفا یک افزونه تاریخ نصب کنید.


عکس‌برداری از فواصل طولانی روی زمین یک چالش پیچیده است. ثبت نور از یک سوژه که در فاصله‌ی طولانی از دوربین قرار دارد، کار آسانی نیست. علاوه‌براین، جو اتمسفر زمین و نیز آلودگی‌ هوای شهرها در نور تحریف ایجاد کرده که عکس را خراب می‌کند. این عوامل باعث شده‌اند تا ثبت عکس از سوژه‌هایی که در فاصله‌ی بیشتر از چند کیلومتر از دوربین قرار دارند، سخت باشد؛ با فرض بر اینکه دوربین در ارتفاعی قرار داده شده باشد که انحنای زمین در مشاهده سوژه تاثیر نگذارد. اما در سال‌های اخیر محققان، تشخیص‌دهنده‌های حساس عکس را توسعه داده‌اند تا عملکرد بهتری در این زمینه داشته باشند. این تشخیص‌دهنده‌ها به‌قدری حساس هستند که می‌توانند تک‌تک فوتون‌ها را از سوژه‌هایی که در فاصله‌ی ۱۰ کیلومتری دوربین قرار دارند، ثبت کرده و از کنارهم‌قراردادن این فوتون‌ها تصویر نهایی را تولید کنند.

مقالات مرتبط:

  • دوربین چه تفاوت‌هایی با چشم انسان دارد؟
  • با این ۶ روش ساده تصاویر بهتری در تعطیلات ثبت کنید

با این اوصاف، فیزیک‌دانان تمایل دارند تا فناوری یادشده را بیشتر بهبود دهند. ژنگ‌پینگ لی و تیمش از دانشگاه علم و فناوری چین در شانگهای نشان دادند که چگونه می‌توان از سوژه‌هایی در فاصله‌ی ۴۵ کیلومتری در یک محیط شهری عکس گرفت. در تکنیک تیم مورد اشاره، تشخیص‌دهنده‌های تک فوتون‌ و یک الگوریتم خاص تصویربرداری محاسباتی ترکیب شده است تا درنهایت بتوان عکس‌هایی با وضوح‌ تصویری بسیار بالا به ثبت رساند. عکس‌های ثبت‌شده با این تکنیک از بازترکیب کم‌ترین داده‌های نقطه‌ای به‌دست می‌آیند.

تکنیک جدید، در اصل روش کارکرد بسیار ساده‌ای دارد. سیستم یادشده براساس تشخیص فاصله لیزری یا تاباندن نور به فاصله با استفاده از لیزر و ایجاد عکس با استفاده از ثبت نور بازتاب‌شده کار می‌کند. یکی از مزایای مهم این نوع روش‌های تصویربرداری این است که فوتون‌های بازتاب‌شده از سوژه در بازه‌ی زمانی خاصی به تشخیص‌دهنده‌ها برمی‌گردند که این بازه‌ی زمانی به فاصله‌ی سوژه بستگی دارد و به همین دلیل نور اضافه‌ی بازتاب‌شده توسط تشخیص‌دهنده‌ی فوتون نادیده گرفته می‌شود.

باتوجه‌به ویژگی‌های روش فوق، نویز ایجادشده‌ی ناشی از فوتون‌های ناخواسته که در محیط وجود دارند، به‌میزان قابل‌توجهی کاهش می‌یابد و سیستم‌های لیدار را قادر می‌سازد تا حساسیت بالایی داشته باشند و فاصله‌ی سوژه را نیز به‌دقت تشخیص دهند.

برای بهبود بیشتر عملکرد این سیستم جدید در محیط‌های شهری، ژنگ‌پینک و افراد تیم وی از یک لیزر مادون‌قرمز با طول موج ۱۵۵۰ نانومتر، نرخ تکرار ۱۰۰ کیلوهرتز و قدرت کم ۱۲۰ میلی‌واتی استفاده کرده‌اند. استفاده از این طول موج باعث شده است تا سیستم مذکور برای چشم ضرر نداشته باشد و بنابراین تیم سازنده را قادر ساخته تا بتوانند فوتون‌های خورشید را در تصویر نهایی فیلتر کنند.

محققان، فوتون‌ها را با دستگاه‌های اپتیکی مشابه‌با یک تلسکوب فضایی معمولی (با گشودگی دیافراگم ۲۸۰ میلی‌متر) ارسال و دریافت می‌کنند. سپس فوتون‌های بازتاب‌شده با یک تشخیص‌دهنده‌ی تکی فوتون معمولی دریافت می‌شوند. همچنین محققان برای ساخت یک تصویر، دامنه‌ی دید را با استفاده از آینه‌های کنترل‌شونده‌ی پیزو (Piezo) بررسی می‌کنند. این آینه‌ها امکان چرخیدن به بالا، پایین و طرفین را دراختیار محققان قرار می‌دهند.

با این روش می‌توان تصاویری دوبعدی ایجاد کرد اما با تغییردادن زمان امکان ثبت فوتون‌های بازتاب‌شده از فواصل مختلف، امکان ایجاد یک تصویر سه‌بعدی نیز فراهم می‌شود.

آخرین پیشرفتی که تیم مورد بحث به‌ آن دست‌ یافته، توسعه‌ی یک الگوریتم برای ایجاد تصویر براساس داده‌های به‌دست‌آمده از تک‌تک فوتون‌های بازتاب‌شده است. این نوع تصویربرداری محاسباتی در سال‌های اخیر به‌صورت آزمایشگاهی توسعه داده شده است و به محققان اجازه می‌دهد تا با مجموعه‌ی مختصری از داده‌ها بتوانند یک تصویر نهایی تولید کنند.

نتیجه‌ی کار واضح است و عمکلرد روش فوق را به‌خوبی نشان می‌دهد. این تیم تحقیقاتی، دوربین جدید خود را در طبقه‌ی بیستم یک ساختمان در جزیره چونگمینگ واقع در شانگهای قرار دادند و با استفاده از آن تصویر ساختمان حمل‌و‌نقل هوایی شهری پودانگ واقع در ۴۵ کیلومتری محل دوربین را ثبت کردند.

عکسبرداری لیدار

عکس‌هایی که در همین شرایط با استفاده از تلسکوپ ثبت می‌شوند، چیزی جز نویز نشان نمی‌دهند. اما این تکنیک جدید تصاویری تولید می‌کند که وضوح فضای آن حدود ۶۰ سانتی‌متر است و جزئیاتی مثل پنجره‌ی ساختمان سوژه را هم نشان می‌دهد. این محققان در مورد روش خود می‌گویند:

این تصاویر قابلیت‌های برتر سیستم‌ لیدار تک‌فوتونی مادون قرمز را به‌وضوح نشان می‌دهد. با استفاده از این تکنیک جدید می‌توان سوژه‌ها را در فاصله‌های خیلی دور نیز به‌خوبی تشخیص داد.

همچنین، این روش به‌میزان قابل‌توجهی بهتر از محدودیت انکسار یک متر در فاصله‌ی ۴۵ کیلومتری بوده و مشخصا بهتر از الگوریتم‌هایی است که اخیرا در این زمینه توسعه داده شده‌اند. تصویری که مشاهده می‌کنید، نشان‌دهنده‌ی ظرفیت تکنیک جدید در روشنایی روز از فاصله‌ی ۲۱ کیلومتری است. ژنگ‌پینگ در بخشی از توضیحات خود در مورد این روش جدید می‌گوید:

 با استفاده از روش جدید ما می‌توان از سوژه‌هایی که در فاصله‌های خیلی دور قرار دارند، با سرعتی زیاد و مصرف انرژی بسیار کم، تصاویر اپتیکی سه‌بعدی ثبت کرد.

این تکنیک جدید کاربردهای وسیعی دارد. محققان همچنین به این مورد اشاره کرده‌اند که تشخیص از راه‌دور، نظارت هوایی و تشخیص سوژه ازجمله کاربردهای تکنیک جدید این تکنیک محسوب می‌شوند. ابعاد کلی این دستگاه در حد یک جعبه‌ی کفش است و به‌همین دلیل امکان جابه‌جایی آن به‌راحتی فراهم است. 

ژنگ‌پینک و تیمش اعلام کرده‌اند که امکان ارتقاء عملکرد تکنیک آن‌ها وجود دارد.

سیستم ما با انجام یک‌سری تغییرات می‌تواند از سوژه‌هایی که در فاصله‌ی چند صدکیلومتری قرار دارند نیز عکسبرداری کند و بنابراین روش جدیدی برای پیشرفت سریع سیستم‌های عکسبرداری لیدار خواهد بود که با کم‌ترین میزان مصرف انرژی و با سرعتی بسیار زیاد می‌تواند تصاویری با وضوح بسیار بالا از فواصل طولانی ثبت کند.

بنابراین لبخند بزنید، شاید این محققان همین حالا درحال تماشای شما باشند. نظر شما در مورد این تکنیک جدید عکسبرداری چیست؟

اشتباه سایت 500px در تشخیص عکس ویرایش نشده باعث تعلیق یکی از کاربران شد
DJI از Osmo Action رقیب جدید دوربین‌های ورزشی گوپرو رونمایی کرد
وان پلاس ویدئوهای مربوط به تست دوربین پاپ آپ وان پلاس 7 پرو را منتشر کرد
المپوس ۱۰۰ ساله شد
گوشی‌های مجهزبه دوربین ۶۴ مگاپیکسلی در راه هستند

خبر های جدید


دو سال پیش، اپل نحوه‌ی امتیازدهی را در اپ‌استور تغییر داد. این تغییر به توسعه‌دهندگان اجازه می‌داد امتیاز برنامه‌ها را هنگام انتشار نسخه‌ی جدید دوباره تنظیم کنند. سیستم امتیازدهی در نسخه‌ی جدید اپلیکیشن صفر می‌شود؛ درحالی‌که امکان ثبت امتیازات گذشته نیز وجود دارد. گوگل نیز اعلام کرده سیستم امتیازدهی در پلی‌استور را تغییر می‌دهد. ردموندی‌ها امتیازات مربوط‌به نسخه‌ی جدید برنامه‌ها را همراه‌با ضعف‌ها و قوت‌های آن‌ها، در اختیار کاربران قرار می‌دهد.

میلنا نیکلیک، یکی از مدیران گوگل‌پلی کنسول، در کنفرانس توسعه‌دهندگان گوگل با جزئیات از تغییرات سیستم امتیازدهی در پلی‌استور صحبت کرد. او گفت:

ما به دیدگاه‌های شما گوش کردیم و سیستم امتیازدهی را براساس خواسته‌های شما تغییر دادیم.

نیکلیک توضیح داد به‌زودی محاسبه‌ی میانگین رتبه‌بندی برای همه‌ی برنامه‌های اندروید در گوگل‌پلی به‌روزرسانی می‌شود. در این سیستم جدید، به‌جای ثبت مجموع امتیازات، میانگین جدیدترین امتیازات محاسبه می‌شود تا ضعف‌ها و قوت‌های برنامه‌های به‌روزرسانی‌شده دراختیار کاربران قرار دهد. همچنین، آنان می‌توانند در مدت زمانی کوتاه، از هرگونه اصلاحات و تغییرات برنامه‌ها آگاه شوند و تجربه‌ی بهتری درمقایسه‌با گذشته دراختیارشان قرار می‌گیرد.

گفتنی است هرگونه تغییر در برنامه‌ها با این به‌روزرسانی جدید بهتر نشان داده می‌شود. با این تغییر، رتبه‌ی برنامه‌های باکیفیت که موفق نشدند نسخه‌ی جدید را منتشر و اشکالات را رفع اشکالات کنند، در پلی‌استور کاهش پیدا می‌کند. این تغییرات در رتبه‌بندی برنامه‌ها در پلی‌استور تأثیرگذار است؛ اما تأثیر آن در سئو مشخص نیست. درحال‌حاضر، نتایج جست‌وجو براساس ترکیبی از عوامل ازجمله نام برنامه‌، توضیحات مربوط‌به آن، کلیدواژه‌ها و تعداد دفعات دانلود نشان داده می‌شود.

سیستم رتبه‌بندی برنامه‌های به‌روزشده، تنها بخشی از چندین خبر اعلام شده بود. ویژگی جدید گوگل‌پلی با نام تحویل پویا (Dynamic Delivery) که باعث می‌شود حجم نهایی اپلیکیشن با کاهش درخورتوجهی درمقایسه‌با نسخه‌های پیشین همراه باشد و فایل نصبی آن برای دستگاه‌های مختلف بهینه‌سازی شود. APIهای جدید، تجدید داده‌های کنسول گوگل‌پلی، فهرست‌های سفارشی و حتی اضافه‌شدن بخش «پاسخ‌های پیشنهادشده» برای پاسخ به نقدها و بررسی‌های کاربران در پلی‌استور شبیه آنچه در Gmail است، از دیگر موارد اعلام شده بود.

این سیستم جدید امتیازدهی تا اوت (اواخر مرداد و اواخر شهریور) برای کاربران عادی پلی‌استور قابل‌مشاهده نخواهد بود؛ اما توسعه‌دهندگان می‌توانند نسخه‌ی پیش‌نمایش این سیستم امتیازدهی جدید را در گوگل‌پلی کنسول خود ببینند.

مارکت‌های اپلیکیشن به پایان راه نزدیک می‌شوند
گوگل سرانجام جزئیاتی درباره‌ پروژه فیوژا ارائه کرد
آیا گوگل به‌سمت سقوط می‌رود؟
گوگل و کوالکام کیت توسعه هدفون‌های مجهز به دستیار صوتی اسیستنت را معرفی کردند
عرضه قابلیت پرداخت نقدی برای اپلیکیشن‌های اندرویدی

خبر های جدید


شرکت وکام (Wecom) خط تولید قلم و تبلت کریتیو خود را با معرفی نسخه‌ی جدید تبلت Intuos Pro Small توسعه داده است. این مدل به نسخه‌های موجود با اندازه‌های متوسط و بزرگ می‌پیوندد تا جایگزینی ارزان‌تر و قابل‌حمل‌تر برای حرفه‌ای‌ها به‌ارمغان آورد. تبلت اینتوس پرو اسمال، قلم Wacom Pro Pen 2 و پایه قلم را نیز شامل می‌شود.

مقاله‌های مرتبط:

  • واکوم نمایشگر Cintiq 16 را برای هنرمندان مبتدی معرفی کرد
  • وکام نسخه جدید قلم نوری سری اینتوس را معرفی کرد

این تبلت برای عکاسان و طراحان و سایر افراد حرفه‌ای درزمینه‌ی گرافیک طراحی شده است. در نسخه‌ی کوچک این تبلت مانند سایر اندازه‌های بزرگ‌تر آن، TouchRing و کلیدهای ExpressKeys تعبیه شده است؛ اما برخلاف دو نسخه‌ی بزرگ‌تر، به‌جای هشت کلید از ۶ کلید استفاده است.

اتصال بلوتوث تبلت‌های اینتوس پرو را قادر می‌سازد تا هم به PC و هم به Mac متصل شوند. از قابلیت‌های قلم همراه این تبلت، Wacom Pro Pen 2، می‌توان به توانایی شناسایی ۸,۱۹۱ سطح فشار، ردیابی بدون لگ و تشخیص زاویه اشاره کرد. همچنین، این شرکت تعداد ۱۰ نوک قلم جایگزین و یک پایه قلم را درکنار این تبلت ارائه می‌دهد.

نسخه‌ی کوچک تبلت اینتوس پرو هم‌اکنون ازطریق وب‌سایت شرکت وکام و فروشگاه‌هایی همچون B&H Photo و Adorama با قیمت ۲۴۹.۹۵ دلار دردسترس است. همچنین نسخه‌های متوسط و بزرگ آن به‌ترتیب ۳۷۹.۹۵ . ۴۹۹.۹۵ دلار قیمت دارند.

مایکروسافت فرم‌ورک Fluid را به‌منظور یکپارچه‌سازی اسناد آفیس معرفی کرد
تیم کوچک طراحی اپل و اعضایی که آن را ترک کردند
رندرهای جدیدی از گلکسی ویو 2 سامسونگ رویت شد
داستان برند اتودسک؛ پیشگام در طراحی و ساخت دیجیتال
متن Lorem Ipsum چیست و چه کاربردهایی دارد؟

خبر های جدید


براساس آخرین اخبار کانالیس، آمار عرضه‌ی گوشی‌های هوشمند در بازار آمریکای‌شمالی در فصل اول ۲۰۱۹، به کمترین میزانش در سال‌های اخیر رسیده است. قطعا چنین خبری برای تولیدکنندگان گوشی‌های هوشمند خوشحال‌کننده‌ نیست. بازار جهانی فروش گوشی‌های هوشمند با رکود شدیدی رو‌به‌رو است و همین وضعیت در بازار آمریکای‌شمالی نیز دیده می‌شود که باعث نگرانی فعالان این حوزه شده است. پیش‌تر، IDC اعلام کرده بود فروش گوشی‌های هوشمند در سه‌ماهه‌ی اول ۲۰۱۹ کاهش یافته است. 

مقاله‌های مرتبط:

  • نگرانی اپل درباره کاهش فروش گوشی‌های آیفون
  • سلطه اپل و سامسونگ بر بازار گوشی‌های رده بالا طی تابستان ۲۰۱۸

در سه‌ماهه‌‌ی اول سال ۲۰۱۹، میزان عرضه‌ی گوشی‌های هوشمند با افت ۱۸ درصدی سالیانه، از ۴۴.۴ میلیون دستگاه به ۳۶.۴ میلیون دستگاه کاهش یافته است. براساس اعلام کانالیس، آمار اخیر بیشترین سطح رکود را در بازار گوشی‌های هوشمند نشان می‌دهد. شاید یکی از دلایل بروز چنین مسائلی، عملکرد ضعیف اپل و غیبت ZTE در بازار بوده است. 

باتوجه‌به برآورد کانالیس، اپل در فصل اول ۲۰۱۹ با عرضه‌ی ۱۴.۶ میلیون دستگاه گوشی آیفون و سهم بازار ۴۰ درصدی، بیشترین آمار عرضه‌ی گوشی‌های هوشمند را ازآنِ خود کرده و در صدر آمار عرضه‌‌ی گوشی‌های هوشمند قرار گرفته است. بعد از اپل، سامسونگ با عرضه‌ی ۱۰.۷ میلیون دستگاه و سهم بازار ۲۹.۳ درصدی، در جایگاه دوم قرار دارد.

شرکت تولیدکننده 

فصل اول ۲۰۱۹

عرضه به بازار (‌میلیون)‌

فصل اول ۲۰۱۹

سهم بازار 

فصل اول ۲۰۱۸ 

عرضه به بازار (‌میلیون)‌

فصل اول ۲۰۱۸

سهم بازار 

رشد سالانه

اپل ۱۴.۶ ۴۰ درصد ۱۷.۹ ۴۰.۳ درصد ۱۹- درصد
سامسونگ ۱۰.۷ ۲۹.۳ درصد  ۱۰.۳ ۲۳.۲ درصد ۳ درصد
ال‌جی  ۴.۸ ۱۳.۳ درصد ۶.۴ ۱۴.۴ درصد ۲۴- ردصد
لنوو ۲.۴ ۶.۵ درصد ۱.۷ ۳.۸ درصد ۴۲ درصد
تی‌سی‌ال ۱.۴ ۴ درصد ۱.۱ ۲.۵ درصد ۳۱ درصد
سایر  ۲.۵ ۶.۸ درصد ۷ ۱۵.۸ درصد ۶۵- درصد
جمع کل ۳۶.۴ ۱۰۰ درصد ۴۴.۴  ۱۰۰ درصد  ۱۸- درصد

ال‌جی و لنوو و تی‌سی‌ال به‌ترتیب با عرضه‌ی ۴.۸ میلیون و ۲.۴ میلیون و ۱.۴ میلیون دستگاه در رده‌های سوم تا پنجم جدول عرضه‌ی گوشی‌های هوشمند قرار گرفته‌اند. تحلیلگران بازار معتقدند با عرضه‌ی گوشی‌های هوشمند با قابلیت اتصال به شبکه‌ی اینترنت پرسرعت 5G، عرضه‌ و فروش بیشتری در بازار شاهد خواهیم بود.

مودم اختصاصی 5G اپل تا سال ۲۰۲۵ معرفی نمی‌شود
ریل می ایکس اوپو با دوربین سلفی پاپ آپ و دوربین اصلی ۴۸ مگاپیکسلی رونمایی شد
نسخه 5G وان پلاس 7 پرو به‌زودی راهی بازار می‌شود
ویدئوهای رسمی معرفی وان پلاس 7 پرو پیش از رویداد رونمایی منتشر شد
از رویداد رونمایی وان پلاس 7 چه انتظاری باید داشته باشیم؟

خبر های جدید


ششمین مراسم سالانه اعطای تندیس رعایت حقوق مصرف‌کنندگان به‌همت سازمان صنعت، معدن و تجارت استان تهران و با حضور مقام‌های بلندپایه کشوری و استانی برگزار شد.

در این مراسم که ۱۴اردیبهشت۱۳۹۸ در هتل اسپیناس تهران برگزار شد، جناب آقای تابش، معاون وزیر صمت و مدیرعامل سازمان حمایت از حقوق مصرف‌کنندگان، مهندس صادقی، رئیس سازمان صمت استان تهران، جناب آقای قاسمی فرزاد، مدیرکل امور اقتصادی استانداری تهران، جناب آقای نوده‌فراهانی، رئیس اتاق اصناف تهران و جناب آقای درستی، نایب‌رئیس اتاق اصناف تهران و رئیس اتحادیه صوتی‌وتصویری تهران، حضور داشتند و شرکت گاندو تجارت برای چهارمین سال پیاپی، موفق شد تندیس حمایت حقوق مصرف‌کنندگان را دریافت کند.

شرکت گاندو تجارت و واحد خدمات پس‌ازفروش آن به‌نام «گاندو سرویس»، در سال ۱۳۹۲ با هدف تولید، واردات، صادرات و ارائه خدمات پس‌ازفروش به انواع محصولات الکترونیکی صوتی‌وتصویری آغاز‌به‌کار کرد. در مدت ۶ سال فعالیت، شرکت گاندو تجارت و واحد خدمات گاندو سرویس، این شرکت از مجموعه‌ای صرفا وارداتی و خدمات پس‌ازفروش به واحدی تولیدی درزمینه محصولات صوتی‌و‌تصویری بدل شده و برای ورود به این عرصه مسیری بس دشوار را پیموده است.

مجموعه گاندو تجارت و واحد خدمات گاندو سرویس در ابتدا فعالیت خود را با واردات و فروش و خدمات پس‌ازفروش آغازکرد. لزوم دستیابی به قیمت مطلوب سبب شد این شرکت تولید انبوه برخی محصولات مثل گیرنده‌ی دیجیتال یا ست‌آپ‌باکس، تال اسپیکرهای خانگی و اخیرا اندرویدباکس را در داخل کشور به‌سرانجام برساند.

شرکت گاندو تجارت به‌منظور دستیابی به سهم حداکثری بازار فروش و ارتقای خدمات پس‌ازفروش، موفق شد مجوز نمایندگی، تولید، واردات، فروش و ارائه‌ی خدمات به ۶ برند مختلف را از سازمان صنعت و معدن اخذ کند و اکنون باافتخار محصولات گیرنده‌ی دیجیتال و تال اسپیکرهای ۶ برند سوارز (Suarez)، ام‌فور (Mfour)، بلک‌اسمیت (BlackSmith)، گاندو (GANDO)، مکسیدر (Maxeeder) و زِکو (Zeco) در ایران را تولید و عرضه می‌کند و واحد خدمات پس‌ازفروش گاندو سرویس وظیفه‌ی پشتیبانی از محصولات این برندها و پلی‌استیشن‌های سونی را نیز عهده‌دار است.

در مدت ۶ سال فعالیت، شرکت گاندو تجارت دستیابی به رضایت حداکثری خریداران و مصرف‌کنندگان و تولید و عرضه‌ی محصولات به‌روز و باکیفیت با قیمت مناسب و ایجاد تنوع در طرح و نوع محصول، همواره جزء اهداف مجموعه‌ی بزرگ گاندو تجارت و خدمات گاندو سرویس بوده است؛ تاجایی‌که شرکت‌های دیگر فعال درزمینه‌ی واردات محصولات مشابه، برای اطمینان بیشتر مشتریانشان ترجیح می‌دهند محصولات خود را با گارانتی گاندو سرویس عرضه کنند.

شرکت گاندو تجارت و خدمات گاندو سرویس با بیش از ۱۲۰ نماینده‌ی فعال در سراسر کشور، دامنه‌ی پشتیبانی خود را تا دورترین نقاط کشور گسترش داده و کیفیت خدمت‌رسانی خود را همه‌روزه ازطریق واحد CRM در دفتر مرکزی کنترل می‌کند.

شرکت گاندو تجارت و خدمات گاندو سرویس در سال ۱۳۹۴ در سومین مراسم اعطای نشان برتر رعایت حقوق مصرف‌کنندگان، موفق شد اولین لوح تندیس طلایی رعایت حقوق مصرف‌کنندگان را دریافت کند. ازآن‌پس در سال‌های ۱۳۹۵ و ۱۳۹۶ و اکنون در انتهای سال ۱۳۹۷، هرسال به این موفقیت دست یافته است. این شرکت در سال ۱۳۹۷ با تأمین استانداردها و شرایط مدنظر سازمان صنعت و معدن درزمینه‌ی خدمات پس‌ازفروش موفق شد مجوز رسمی ارائه‌ی خدمات پس‌ازفروش کنسول‌ بازی با برند سونی Sony را از سازمان حمایت از مصرف‌کنندگان و تولیدکنندگان دریافت کند. با این مجوز که با شماره‌ی ۳۷۰/۹۷/۳۱۳۲۷ در سازمان حمایت از مصرف‌کنندگان ثبت شده، گاندو سرویس، واحد خدمات پس‌ازفروش گاندو تجارت، تنها واحد موردتأیید وزارت صنعت و معدن برای گارانتی محصولات پلی‌استیشن سونی در ایران است.

شایان ذکر است فروشگاه اینترنتی مرکز خرید دات کام، تنها واحدی است که توانسته استاندارد‌های مدنظر گاندو سرویس را رعایت و محصولات پلی‌استیشن خود را با گارانتی گاندو سرویس عرضه کند.

در‌حال‌حاضر، نه‌فقط شرکت گاندو تجارت، بلکه سایر شرکت‌ها هم به این نتیجه رسیده‌اند که الحاق گارانتی معتبر گاندو سرویس به محصول هم آسودگی خاطر مصرف‌کننده را در پی دارد و هم فروش محصول را تسهیل و تضمین می‌کند.

با ۴ هتل چهار ستاره خوب در مشهد آشنا شوید
شرکت در کمپین #زنجیره شادی با خرید اینترنتی لوازم آرایشی و بهداشتی از روبان
ثبت خاطرات شما از نگاه دوربین‌های آتلیه بامبو
تهیه گوشی شیائومی از سایت دیوار
درمان میگرن در کلینیک تخصصی مغز و اعصاب

خبر های جدید


هکرها با نفوذ به سرویس تحلیلی Picreel و پروژه‌ی متن‌باز Alpaca Forms توانستند فایل‌های جاوا‌اسکریپت مخرب را در زیرساخت این شرکت‌ها وارد کنند که درنهایت، به دزدیدن اطلاعات شخصی و مالی کاربران از ۴۶۰۰ وب‌سایت منجر شد. حمله‌ی مذکور همچنان ادامه دارد و اسکریپت‌ها به‌صورت زنده هنوز درحال‌دریافت اطلاعات کاربران هستند. ویلم دِگروت، بنیان‌گذار گروه امنیتی Sanguine Security، حمله‌ی هکرها را شناسایی و آن را به رسانه‌ها اعلام کرد. پس‌ازآن، محققان امنیتی متعددی ادعای او را تأیید کردند.

مقاله‌های مرتبط:

  • آیا قطع سرویس اخیر فیسبوک بر اثر حمله سایبری بود؟
  • سال گذشته، اطلاعات کاربران وب‌سایت 500px فاش شده بود

Picreel ابزاری تحلیلی برای وب‌سایت‌ها است که به صاحبان آن‌ها امکان می‌دهد رفتار کاربران را در وب‌سایت بررسی و تحلیل کنند و تصمیم‌گیری‌های لازم را براساس رفتارهای آن‌ها انجام دهند. مشتریان این سرویس باید یک کد جاوااسکریپت را در داخل وب‌سایت خود وارد کنند تا ابزار بتواند تحلیل‌های مدنظر را انجام دهد. همین اسکریپت موردنفوذ هکرها قرار گرفت و پس از تغییرات آنان، اطلاعات کاربران را جمع‌آوری می‌کند.

سرویس دیگر، یعنی آلپاکا، پروژه‌ای متن‌باز است که برای ساختن فرم‌های تحت‌وب استفاده می‌شود. این پروژه را ابتدا کلاود سی‌ام‌اس (Cloud CMS) ارائه و هشت سال پیش متن‌باز کرد. کلاود سی‌ام‌اس هنوز سرویس رایگان CDN برای پروژه ارائه می‌دهد. هکرها احتمالا به CDN مدنظر نفوذ کرده‌‌ و کدهای آلپاکا را تغییر داده‌اند. وب‌سایت ZDNet برای روشن‌ترشدن ماجرا به مدیران هر دو شرکت پیام ارسال کرد و تنها مدیرفنی کلاود سی‌ام‌اس پاسخ داد. او ادعا می‌کند تنها یکی از فایل‌های جاوااسکریپت موجود در CDN دست‌کاری شده‌ است.

هنوز روش نفوذ هکرها به این ابزارها مشخص نشده است. البته، دِگروت در گفت‌وگویی توییتری با رسانه‌ها اعلام کرد هر دو حمله احتمالا با یک روش انجام شده‌اند. کد مخرب حمله‌ها همه‌ی اطلاعات واردشده‌ی کاربران در فرم‌های وب‌سایت‌ها را ذخیره می‌کند. سپس، اطلاعات به سِروری در پاناما ارسال می‌شود. این اطلاعات شامل اطلاعاتی می‌شود که کاربران در صفحات خرید و فرم‌های تماس و بخش‌های ورود به حسای کاربری وارد می‌کنند.

checkout form

کدهای مخرب واردشده در اسکریپت Picreel در ۱,۲۴۹ وب‌سایت دیده شده‌اند. به‌علاوه، نفوذ به آلپاکا نیز ۳,۴۳۵ دامنه را تحت‌تأثیر قرار داد. کلاود سی‌ام‌اس در این حمله‌، سرویس سی‌دی‌ان مخصوص آلپاکا را به‌صورت موقف از کار انداخت. شرکت درحال‌حاضر، رخدادهای پیش‌آمده را بررسی می‌کند تا از هرگونه نفوذ بیشتر جلوگیری شود. البته، آن‌ها ادعا می‌کنند نفوذ امنیتی به سرویس اصلی کلاود سی‌ام‌اس و مشتریان آن انجام نشده و مدرکی برای تأیید ادعاها وجود ندارد؛ اما اگر مشتریان کدهای آلپاکا را روی سِرورهای خود اجرا کرده باشند، احتمال نفوذ کمتر می‌شود.

در دو سال گذشته، هک‌هایی گسترش یافته‌اند که وارد زنجیر‌ه‌ی تأمین و لایه‌های بالای اسکریپت‌ها می‌شوند. هکرها به این نتیجه رسیده‌اند که نفوذ به وب‌سایت‌های بزرگ و حرفه‌ای آسان نیست؛ به‌همین‌دلیل، وب‌سایت‌های کوچک‌تر ارائه‌دهنده‌ی خدمات را هدف قرار داده‌اند. علاوه‌براین، آنان به ارائه‌دهندگان خدماتی همچون افزونه‌های چت، افزونه‌های پشتیبانی آنلاین، شرکت‌های تحلیلگر و موارد مشابه حمله می‌کنند.

انگیزه‌ی هکرها برای نفوذ به زنجیره‌ی تأمین کد وب‌سایت‌ها با یکدیگر تفاوت دارد. به‌عنوان مثال، برخی گروه‌ها با نفوذ به شرکت‌های واسط به‌دنبال اجرای اسکریپت‌های سرقت رمزارز بوده‌اند. برخی دیگر فقط به اطلاعات کاربران علاقه‌مند هستند و مانند همین حمله‌ی اخیر، داده‌های واردشده در فرم‌های گوناگون را سرقت می‌کنند. حمله‌ی اخیر به‌دلایل دیگری هم اهمیت دارد؛ چراکه تمامی فرم‌های موجود در وب‌سایت‌ها را صرف‌نظر از نوعشان موردنفوذ قرار می‌دهد.

سازمان NSA احتمالا ابزار جاسوسی خود را برای چینی‌ها فاش کرده است
نفوذبه صرافی ارز دیجیتال بایننس و سرقت ۴۰ میلیون دلار بیت کوین
دریافت باج به‌صورت بیت کوین در ازای کدهای مخزن گیت هاب
برخی از حساب‌های کاربری سرویس Outlook هک شدند
مایکروسافت آسیب‌پذیری «در پشتی» جدیدی در میت‌بوک‌های هواوی کشف کرد

خبر های جدید


به‌نظر می‌رسد اینستاگرام قصد دارد ویژگی جدیدی به استوری اضافه کند. این ویژگی جدید استیکر متن ترانه است که با اضافه‌کردن آن به استوری، می‌توان متن ترانه را نیز در ویدئوها مشاهده کرد.

این قابلیت را جین منچون با انتشار پستی در توییتر اطلاع‌رسانی کرده است. او در توییتر ویدئویی از آهنگ Never Gonna Give You Up از ریک استلی منتشر کرد که در این ویدئو در استوری، علاوه‌بر آهنگ، نمایش متن ترانه را نیز شاهد بودیم. همین موضوع سبب شد گمانه‌زنی‌ها درباره‌ی ویژگی جدید اینستاگرام بیشتر شود.

تابستان سال گذشته بود که اینستاگرام قابلیت اضافه‌کردن موسیقی و آهنگ را به استوری‌ها آورد و چندماهی است که ویژگی‌های جدیدی همچون استیکرهای پرسشی ویژه برای پیشنهاد موسیقی در استوری‌ و شمارش معکوس و قابلیت‌هایی برای تعامل بیشتر با کسانی که لایو می‌گذارند، به استوری‌ها آورده است.

استوری اینستاگرام یکی از محبوب‌ترین ویژگی‌های این شبکه‌ی اجتماعی است که جای خود را در میان کاربرانش بازکرده است. قابلیت جدید اضافه‌کردن استیکر متن ترانه آهنگ‌ها نیز به‌زودی به استوری‌های اینستاگرام افزوده می‌شود تا مخاطبان بازهم بتوانند از این قابلیت محبوب استفاده کنند.

دیدگاه شما درباره‌ی استوری‌های اینستاگرام چیست؟ فکر می‌کند استوری‌ها به‌زودی جایگزین پست‌های اینستاگرامی می‌شوند؟

حق تألیف و حق تکثیر؛ موضوعاتی تعریف‌نشده در آثار تولیدی هوش مصنوعی
هوگو بارا از سرپرستی تیم واقعیت مجازی فیسبوک کناره‌گیری کرد
تقاضای یکی از بنیان‌گذاران فیسبوک برای لغو مالکیت این شرکت بر اینستاگرام و واتساپ
تعداد کاربران سرویس‌های اشتراک موسیقی گوگل بیش از ۱۵ میلیون نفر است
ثبت نشدن آدرس بعضی سایت‌های ایرانی در پروفایل اینستاگرام

خبر های جدید


«سحر و جادو: گردهمایی» (Magic: The Gathering) بازی کارتی آنلاین است که در آن، جادوگران با استفاده از اوراد و اشیاء جادویی و احضار موجودات از دنیاهای موازی، برای شکست‌دادن دشمنانشان تلاش می‌کنند. در این بازی، هر بازیکن ۶۰ کارت را که هر دام از قدرت متفاوتی برخوردار است، روی عرشه مرتب می‌کند. آن‌ها کارت‌های خود را از میان مجموعه‌ای شامل ۲۰ هزار کارت مختلف که طی روند بازی ایجاد می‌شوند، انتخاب می‌کنند. این بازی تا اندازه‌ای شبیه بازی‌های فانتزی مانند Dungeons و Dragons است؛ اما کارت‌های بسیار بیشتر و قوانین به‌شدت پیچیده‌تری درمقایسه‌با سایر بازی‌های کارتی دارند.

سؤال جالبی که در اینجا مطرح می‌شود، این است: در میان بازی‌های دنیای واقعی، یعنی آن دسته از بازی‌هایی که افراد واقعا مشغول بازی هستند، نه بازی‌های فرضی که معمولا مدنظر نظریه‌پردازان است، این بازی آنلاین ازنظر پیچیدگی چه جایگاهی دارد؟

بازی MTG ازنظر محاسباتی پیچیده‌ترین نمونه‌ی دنیای واقعی در تاریخ بازی‌های آنلاین است

امروزه به‌لطف بررسی‌های الکس چرچیل، پژوهشگر مستقل و طراح بازی فکری (بورد گیم) از کمبریج انگلستان و استلا بایدرمن، از مؤسسه فناوری جورجیا و آستین هریک از دانشگاه پنسیلوانیا، پاسخ این پرسش پیدا شده است. آن‌ها پیچیدگی محاسباتی اولین اجرای بازی را اندازه‌گیری کردند و برای این کار، آن را طوری کدنویسی کردند که با کامپیوتر یا ماشین تورینگ اجراکردنی باشد. آن‌ها می‌گویند:

این پژوهش ثابت کرد بازی MTG ازنظر محاسباتی پیچیده‌ترین نمونه دنیای واقعی در تاریخ بازی آنلاین است.  

بهتر است ابتدا برخی از نکات مهم درباره‌ی پیچیدگی یک بازی‌ فکری توضیح داده شود. اول اینکه، یکی از کارهای مهم در علوم کامپیوتر تعیین امکان حل مسئله است. به‌عنوان مثال، تصمیم‌گیری درمورد اینکه آیا دو عدد نسبت به هم اول هستند یا خیر (به‌عبارتی، بزرگ‌ترین مقسوم علیه مشترک دو عدد برابر با «یک» یا به‌عبارتی هیچ مقسوم‌علیه مشترکی به جز «یک» نداشته باشد)، کاری است که طی چند مرحله‌ی محدود و ازپیش‌تعریف‌شده شدنی است؛ بنابراین، این کار محاسبه‌شدنی است.

MTG

مقاله‌های مرتبط:

  • موفقیت بازی فورتنایت؛ بهترین نمونه بازاریابی رشد
  • مایکروسافت در اقدامی غیرمنتظره، دایرکت ایکس 12 را به ویندوز 7 پورت می‌کند

در مسابقات معمولی شطرنج، اینکه آیا مهره‌های سفید استراتژی برنده دارند، هم محاسبه‌شدنی است. این فرایند شامل آزمایش همه‌ی توالی‌های مختلف حرکت مهره‌ها است تا ببینند آیا مهره‌های سفید می‌توانند برنده شوند یا خیر. بااین‌حال، نکته‌ی مهم در این است که اگرچه هر دو این مثال‌ها محاسبه‌شدنی هستند، منابعی که برای حل آن‌ها لازم است، از تنوع زیادی برخوردار هستند. اینجا است که مفهوم پیچیدگی محاسباتی مطرح می‌شود. این اصطلاح نوعی رتبه‌بندی مبتنی‌بر منابع موردنیاز برای حل مشکلات است. تصمیم‌گیری درباره‌ی این موضوع که «آیا دو عدد نسبت به هم اول هستند» را می‌توان طی مراحی متناسب با یک تابع چندجمله‌ای متشکل از اعداد ورودی حل کرد. اگر ورودی این تابع را x در نظر بگیریم، مهم‌ترین جمله در یک تابع چندجمله‌ای به شکل Cxنوشته خواهد شد که در آن، C و n اعدادی ثابت هستند. این جمله در کلاسی می‌گنجد که به‌عنوان P شناخته می‌شود و P در آن، نشان‌دهنده‌ی زمان چندجمله‌ای‌ها است.

درمقابل، مسئله‌ی شطرنج را باید با الگوریتم جستجوی فراگیر حل کرد که طی آن، تعداد مراحل لازم‌الاجرا باتوجه‌به تابع نمایی ورودی افزایش می‌یابد. اگر ورودی برابر با x باشد، مهم‌ترین جمله در این تابع نمایی به‌صورت Cnxنوشته می‌شود که در آن، C و n اعداد ثابت هستند. همچنین، با بیشترشدن مقدار x این جمله خیلی سریع‌تر از Cxnرشد می‌کند. بنابراین، آن در کلاسی با پیچیدگی بیشتر قرار می‌گیرد که به‌نام EXP یا زمان نمایی شناخته می‌شود. از این گذشته، دسته‌های مختلف دیگری هم ازلحاظ شدت پیچیدگی‌های حل مسئله وجود دارد و حتی مسائلی هستند که هیچ الگوریتمی برای حل آن‌ها وجود ندارد. این مسائل را «محاسبه‌ناشدنی» می‌نامند.

بررسی این موضوع که هرکدام از بازی‌ها ازلحاظ پیچیدگی در کدام دسته‌بندی قرار می‌گیرند، کار پرزحمتی است. بیشتر بازی‌های دنیای واقعی محدودیت‌های معینی براساس پیچیدگی‌های خود دارند؛ مانند اندازه‌ی یک بورد گیم. همین عامل باعث می‌شود بسیاری از آن‌ها از دیدگاه پیچیدگی بی‌اهمیت تلقی شوند. چرچیل و همکارانش معتقد هستند:

بیشتر پژوهش‌هایی که در حوزه‌ی نظریه‌ی بازی الگوریتمی در باز‌های جهان واقعی انجام می‌شوند، عمدتا به مسئله‌ی عمومی‌سازی بازی‌هایی می‌پردازند که زیاد بازی می‌شوند، نه بازی‌هایی که در دنیای واقعی روی می‌دهند.

MTG

تعیین نتیجه‌ی بازی MTG، پس از یک دور بازی، محاسبه‌شدنی نیست

بنابراین، تنها چند نمونه از بازی‌های دنیای واقعی وجود دارند که از پیچیدگی خوبی بهره می‌برند. این‌ها عبارت‌اند از: Dots-and-Boxes و Jenga و Tetris. چرچیل و همکارانش می‌گویند:

بر این باوریم که هیچ بازی دنیای واقعی وجود ندارد که پیچیده‌تر از چندجمله‌ای‌های غیرقطعی (Non Deterministic Polynomial) قبلی باشند.

کار جدید نشان می‌دهد بازی MTG، بازی آنلاین بسیار پیچیده‌ای است. روش پژوهشی استفاده‌شده در این کار، روشی ساده و مستقیم است. پژوهشگران ابتدا شروع به ترجمه و تبدیل قدرت و ویژگی‌های هر کارت کردند و آن را به‌شکل مجموعه‌ای از مراحلی درآوردند که قابلیت رمزنگاری‌شدن را داشته باشند. سپس، دو بازیکن شروع به بازی کردند تا ماشین تورینگ نحوه‌ی بازی آن را یاد بگیرد و سرانجام، ثابت کردند احتمال تعیین اینکه آیا کدام‌یک از بازیکن‌ها از استراتژی برد استفاده می‌کنند، با مسئله‌ی توقف معروف (Halting Problem) در علوم کامپیوتر برابر است.

مسئله‌ی توقف در علوم کامپیوتر به این شرح است که آیا اجرای برنامه‌ای کامپیوتری با ورودی خاص، بالاخره در جایی به‌پایان می‌رسد یا اینکه همیشه ادامه می‌یابد. در سال ۱۹۳۶، آلن تورینگ ثابت کرد هیچ الگوریتمی نمی‌تواند به این سؤال پاسخ بدهد. به‌عبارت‌دیگر، این مسئله حل‌نشدنی است. بنابراین، نتیجه‌ی مهمی که چرچیل و همکارانش به‌دست آوردند، آن است که تعیین نتیجه‌ی بازی MTG پس از یک‌بار بازی محاسبه‌ناشدنی است:

این اولین‌بار است که ثابت می‌شود تعیین استراتژی برد در یک بازی دنیای واقعی محاسبه‌شدنی نیست.

این پژوهش جالب سؤالات اصولی مهمی را درباره‌ی نظریه‌ی بازی مطرح می‌کند. به‌عنوان مثال، چرچیل و همکارانش می‌گویند در نظریه‌ی پیشرو رسمی درباره‌ی بازی‌ها، فرض بر این است که هر بازی باید محاسبه‌شدنی باشد و به‌عقیده‌ی آن‌ها، بازی MTG اصلا برای فرضیات مطرح‌شده‌ی دانشمندان علوم کامپیوتر مناسب نیست؛ بلکه بیشتر با مدل‌سازی بازی‌ها سازگاری دارد. این، یعنی دانشمندان کامپیوتر باید ایده‌هاشان درباره‌ی بازی‌ها را بازنگری کنند؛ به‌ویژه اگر همچنان امیدوار هستند که نظریه‌ی محاسباتی یکپارچه‌ای برای بازی‌ها تولید کنند.

مصاحبه با جاستین کان، هم‌بنیان‌گذار استارتاپ توییچ
هوش مصنوعی برای بهینه‌سازی گرافیک بازی‌های قدیمی استفاده می‌شود
بیت کوین سرمایه‌گذاری نیست؛ آن را به چشم بازی ببینید
اپل و سرمایه‌گذاری بیش از ۵۰۰ میلیون دلاری روی سرویس آرکید
چرا فیزیک LHC به بازی ویدئویی شبیه است؟

خبر های جدید


شاتل موبایل اعلام کرد تمامی مشترکین قدیمی و جدید سیم‌کارت‌های این اپراتور تلفن‌همراه درصورت خرید حداقل ۵ هزار تومان شارژ در طول ماه مبارک رمضان ازطریق کد دستوری #۱*، در روز عید فطر امسال یک بسته ۱.۵ گیگابایتی اینترنت هفتگی شاتل‌موبایل پلاس از شاتل‌موبایل عیدی می‌گیرند.

براساس این گزارش، علاوه‌بر عیدی ویژه روز عید فطر، مشترکین سیم‌کارت‌های شاتل موبایل تا پایان ماه مبارک رمضان به‌صورت هفتگی و با مصرف اینترنت همراه در طول یک هفته، تا ۹۰ دقیقه مکالمه خارج شبکه و ۱.۵ گیگابایت اینترنت همراه شاتل‌موبایل پلاس در هفته بعد نیز دریافت می‌کنند.

براین‌اساس، مشترکین سیم‌کارت‌های شاتل‌موبایل تا پایان ماه مبارک رمضان و به‌صورت هفتگی، با مصرف ۱ تا ۲ گیگابایت اینترنت همراه طی یک هفته، ۳۰ دقیقه مکالمه خارج شبکه به‌همراه ۵۵۰ مگابایت اینترنت شاتل‌موبایل پلاس به ارزش ۸ هزار تومان طی هفته بعد، به‌ازای استفاده‌ی ۲ تا ۳.۵ گیگابایت اینترنت همراه طی یک هفته، ۶۰ دقیقه مکالمه خارج شبکه و ۸۰۰ مگابایت اینترنت شاتل‌موبایل پلاس به ارزش ۱۲ هزار تومان طی هفته بعد و با مصرف بیش از ۳.۵ گیگابایت اینترنت همراه  طی یک هفته، ۹۰ دقیقه مکالمه خارج شبکه و ۱.۵ گیگابایت اینترنت شاتل‌موبایل پلاس به ارزش ۱۷ هزار تومان طی هفته بعد، هدیه دریافت می‌کنند.

متقاضیان برای کسب اطلاعات بیشتر و انتخاب شماره و خرید سیم‌کارت شاتل با پوشش سراسری 3G و 4G و پیش‌شماره ۰۹۹۸ و کد یک، می‌توانند به وب‌سایت این اپراتور به نشانی www.shatelmobile.ir مراجعه کنند یا با مرکز تماس شبانه‌روزی شاتل‌موبایل به شماره ۰۹۹۸۱۰۰۰۰۰۰ تماس بگیرند.

مشترکین شاتل موبایل به مناسبت ماه رمضان مکالمه و اینترنت هدیه می‌گیرند
رونمایی شاتل موبایل از بسته‌های جدید ترکیبی و مقرون‌به‌صرفه
اشتراک رایگان مجله همشهری داستان برای مشترکین سیم‌کارت‌های شاتل موبایل
اینترنت سیم‌کارت‌های شاتل موبایل به مناسبت نیمه شعبان یک هفته رایگان می‌شود
شاتل موبایل، سرویس اختصاصی بازیلی را رونمایی کرد

خبر های جدید

قیمت وان پلاس 7 پرو فاش شد + جدید

دسته بندی : فناوری تاریخ : چهار شنبه 15 می 2019


وان پلاس تاکنون مشخصات متعددی از گوشی پرچم‌دار خود یعنی وان پلاس 7 پرو فاش کرده است. از میان مشخصات منتشرشده از سوی شرکت چینی مستقر در شنژن می‌توان به صفحه‌نمایش نسل جدید با نرخ بازسازی ۹۰ هرتز برای گوشی وان پلاس ۷ پرو اشاره کرد. به‌علاوه، حافظه‌ی ذخیره‌سازی نوع UFS 3.0، عدم پشتیبانی از شارژ وایرلس، هماهنگی با شبکه‌ی 5G و دوربین سه‌گانه نیز برای این گوشی تأیید شده‌اند.

مشخصات منتشرشده، مجموعه‌ای از قابلیت‌های حیرت‌انگیز را برای محصول جدید چینی‌ها نوید می‌دهند. به‌علاوه، با نگاهی کلی به آن‌ها می‌توان قیمت بالایی برای وان پلاس ۷ پرو پیش‌بینی کرد. اخبار منتشرشده درباره‌ی قیمت نیز همین پیش‌بینی‌ها را تأیید می‌کنند.

ایشان آگاروال که قبلا تصاویری باکیفیت از انواع رنگ‌های محصول جدید چینی‌ها منتشر کرده بود، جزئیات قیمت وان پلاس ۷ پرو در اروپا را نیز فاش کرد. طبق ادعاهای او، قیمت گوشی بسته‌به بازار عرضه از ۶۹۹ یا ۷۰۹ یورو شروع خواهد شد. این نسخه‌ی ارزان‌قیمت دارای ۶ گیگابایت حافظه‌ی رم و ۱۲۸ گیگابایت خافظه‌ی داخلی خواهد بود که تقریبا برابر با ۶۰۳ و ۶۱۲ پوند در انگلستان قیمت خواهد داشت.

وان پلاس 7 پرو گران‌تر از گلکسی S10e خواهد بود

شرکت وان پلاس در عرضه‌ی محصول در بازارهای گوناگون اروپا، سیاست‌های متفاوتی در پیش می‌گیرد. به‌عنوان مثال، گوشی وان پلاس 6T با ۸ گیگابایت حافظه‌ی رم و ۱۲۸ گیگابایت حافظه‌ی داخلی قیمت ۵۸۹ یورویی دارد که با محاسبه‌ی نرخ تبدیل ارز باید در انگلستان با قیمت ۵۰۸ پوند فروخته شود؛ درحالی‌که چینی‌ها محصول خود را در آن بازار به قیمت ۵۲۹ پوند عرضه می‌کنند. به‌هرحال شاید همین روند در وان پلاس ۷ پرو هم تکرار شود و برچسب قیمتی ۶۳۹ پوند را برای این گوشی در انگلستان شاهد باشیم.

 در ادامه‌ی اطلاعات فاش‌شده می‌خوانیم که وان پلاس برای نسخه‌ی حرفه‌ای‌تر وان پلاس ۷ پرو با ۸ گیگابایت رم و ۲۵۶ گیگابایت حافظه‌ی داخلی، قیمت ۷۴۹ یورو را درنظر دارد. حرفه‌ای‌ترین نمونه از محصول جدید وان پلاس نیز با ۱۲ گیگابایت رم و حافظه‌ی ۲۵۶ گیگابایتی عرضه می‌شود و احتمالا برچسب قیمتی ۸۱۹ یورویی خواهد داشت.

برای مقایسه‌ی قیمت محصول جدید وان پلاس باید بدانید که سامسونگ گلکسی S10e برچسب قیمتی ۷۵۹ یورو دارد. به‌بیان دیگر وان پلاس برای گوشی خود قیمتی بیشتر از ارزان‌ترین نسخه‌ی گلکسی S10 در نظر گرفته است. البته شرکت چینی محصول خود را رقیب نسخه‌های حرفه‌ای‌تر یعنی گلکسی S10 و گلکسی S10 پلاس می‌داند که با قیمت ۹۰۹ و ۱۰۰۹ یورو در بازارهای اروپایی به فروش می‌روند.

با نگاهی به قیمت گوشی‌های پرچم‌دار سامسونگ به این نتیجه می‌رسیم که باز هم وان پلاس قیمتی بالا را برای پرچم‌دار جدید خود درنظر گرفته است. چنین رویکردی برخلاف وعده‌های پیشین شرکتی است که محصولات خود را به‌عنوان «قاتل پرچمدارها» عرضه می‌کرد. شایان ذکر است محصول پرچم‌دار وان پلاس، سه سال پیش قیمت ۳۲۹ پوندی داشت. مراسم رونمایی از پرچم‌دار جدید وان پلاس روز سه‌شنبه برگزار خواهد شد.

قیمت و زمان عرضه خانواده وان پلاس 7
نمایشگر وان پلاس 7 پرو از دیسپلی میت نمره +A گرفت
وان پلاس 7 پرو در برابر رقبا
وان پلاس ویدئوهای مربوط به تست دوربین پاپ آپ وان پلاس 7 پرو را منتشر کرد
هدفون Bullets Wireless 2 وان پلاس؛ تجربه‌ای بهتر و گران‌تر

خبر های جدید


مطالب محبوب